異層郷ニグレドの攻略 出張場 26層~28層(ペア&ソロ)

攻略は過去記事にも追記する+同じ内容ので、どちらか好きな方でみればOK。

ニグレド全層の攻略記事はこちら

26層 難易度 地獄級
ワダツミ出身ユニットのみ出撃可能

忍、剣豪、踊り子の3構成。
基本的に回避盾で敵の攻撃をいなしながら、減らしていく戦い方になるとおもいます。

忍はHPが半分以下になると、煙幕という天気変化技を使ってきます。
煙幕状態だと、全属性耐性ダウンと回避大幅ダウン状態になります。
この状態が続くとダメージがかなり危険!!
煙幕は、煙幕を使用した忍を倒すことで解除できます。早めに倒しましょう。

剣豪は属性特攻つきの範囲攻撃をよく使ってくるのと、回復無効つきの反撃をしてきます。
煙幕状態だと、かなりの攻撃力をほこるので気を付けましょう。

踊り子は、敵を倒すと増援で出てきて、敵側の状態異常回復とHP回復を使います。
なんかいっぱい出てきますね…特に問題にはならない気がします。

煙幕状態になるとかなり厳しいステージなので、まずは忍を倒していきましょう。忍は4体。
倒すときは1撃、または敵のCTが回らないうちに倒すように。
忍を倒し切ってしまえば、あとは属性特攻攻撃にだけ気を付けていれば簡単にクリアできる。

攻撃は回避できるので、イツキ(オルタクラス)を使うと安定する。
決戦ヨミでもいいが、範囲反撃によって忍のHPが半分になる→煙幕状態になるのがつらいところ。

おすすめユニット
イツキ、決戦ヨミ

ソロ 難易度:易
イツキちゃんソロでいけそう。忍を先にたおすのだ。

27層 難易度 EX極
雷属性の男性ユニットのみ出撃可能

敵の器用さは高いが、ニグル(オルタクラス)なら回避可能。
ただし敵は連携攻撃(必中)を使ってくるので、注意が必要。攻撃し、敵のCTが回る前に離脱する形が安定する。
射撃の敵、赤い敵、増援の敵は優先的に処理しよう。

敵の攻撃を受けるのであれば、(もってないけど)ニドヘガルなどで耐えつつ敵を倒す形になりそう?
物理魔法両方を使ってくるので、ずっと耐えるのは厳しそうだが…

素直にニグルで回避していった方が楽だとはおもう。2人ニグル(オルタ)がいれば余裕だろう。
サポートとしてニクスを付けるとさらに楽になる。クロックアップをかけつつ、敵にはクロックダウンをかけて回る。
CTダウンも有効なので暴れてやろう。
一応緑色の機械がHP回復+状態異常回復を使うが、気にするほどでもなさそう。

おすすめユニット
ニグル、ニクス

ソロ 難易度:易
攻撃力不足が目立つかも?その分はCTや素早さでカバーしよう。

28層 難易度 超地獄級
光属性の女性ユニットのみ出撃可能

指定位置に敵が到達するとほぼ負けが確定する。
騎士系の敵はまっすぐに指定位置を目指すので気を付けよう。
魔法系の敵は立ち止まって魔法を撃ってくれるので放置でもよい。

一番奥の敵(指揮官)は全体敵デバフ解除とCT100アップを交互につかってくる。
たぶん倒せない?ので放置するしかないが、CTアップを騎士系に使われると、一気に指定位置まで到達してしまう危険がある。
CTアップ防止の技などがあれば楽になるかもしれない。
ヒーラー系の敵(聖職者)は、右側の1体が全体敵耐性アップ(1回攻撃受けると解除)を最初に使い、そのあとは味方の1ターンステータスアップや回復をつかう。
右側のやつはその後も全体敵耐性アップをこまめに使ってくるので厄介。
初期位置右側にいるので遠い位置ではない。隙をみて早めに倒しておきたい。

敵を倒すと指定位置近くに増援が来るので油断しないように。
増援 → 敵のCT100アップですぐに動かれて一気にピンチになることがある。
また、敵の行動はランダム性があるので、毎回同じ動きになるとは限らない。臨機応変に対応しよう。

左上の道をふさぐことで移動を妨害できるので、耐久系のユニットをそこに配置したい。
なおこのマップは基本的にガッツ無効。

ユニットとしては、耐久力のあるネイカ(オルタ)などで進路を妨害するのがよさそう。
あとリザはガッツが使える。
ここの敵はほぼすべての攻撃に「先制ガッツ発動低下デバフ」が付いているのだが、
リザの霧状態のときは、リザへのデバフを無効化できるので、ガッツ低下デバフも無効化できるという感じ。
敵の器用さが高いので、ニカイアなどで回避盾は厳しそう。

攻撃面でいえば、ためる技を使えるティファレトやアイナンナがいいのかな。
クレーブルなどでCT管理してやるのもいいのかもしれない。
4ユニットでそれぞれが役割をこなせば何とかなるだろう。

おすすめユニット
ネイカ、リザ、クレーブル

ソロ 難易度:難
物量が多くて大変かも。あとCT100にする対象はランダムっぽい?ので面倒くさい…

『異層郷“ニグレド”』に新たな領域が追加!他イベントまとめ

決戦場やりながら他のマルチ系開催されるとつらいっしゅ。

・『異層郷“ニグレド”』に新たな領域が追加!
26~28層が追加になります。なんで小出し?毎回追加しなくていいんだよ。普通に復刻してくれればさ。
今回縛りが厳しそうですね。雷男子のみとか光女子のみとか。

今回は攻略は書くけどヘルプは出さないつもり。たぶん。

・『試練の間』『巨大獣討伐戦-溟海の支配者-』『幻罪顕現界域』などを復刻開催!
こういうのでいいんだよユーザーの負担にならないからさ!

古代編最終章 続く世界に竜は亡く (前編) 公開!

大丈夫。どうせ中編とかあるぞ。

・最終章 続く世界に竜は亡く (前編) 公開!
もう内容よくわかんにゃい。

・【新ユニット】『セルジーク』登場!
ついに竜界をオートで解除してくるユニットがでてきましたね…
コラボキャラではもういましたけど。
セルジークをサポートとして一緒に編成した場合、強くなるのは素早さの遅い竜でしょうか。
エナンジとクレーブルは最速型なので必要なし。
メルビレイは、エナンジの竜界を解除しても勝てないだろうし必要なさそう。
シュメイアは、命中型のエナンジは解除しても厳しそう。対メルビレイ用となるとちょっと範囲が狭いかな?
ニドヘガル・リンドレイク・ザフィリスは竜界を解除することで勝てる相手が多いので、セルジークの恩恵が大きい気がする。

あ、セルジーク自体の性能は回避職です。シュメイアとシナジーがありますね。
1カウントで発動する死の宣告をばらまいてきます。もうなんでもありですよこのクソゲー。なんでこれでGOサインでるんでしょうか???
あと魔法かばうができて回避で避けますけど…魔法でPvPっていうとあまりいないので微妙かな。
リュイとかメルビレイ?リュイの攻撃はよけられないだろうし。

まあポートバトルとか闘技場は、セルジークがいるといないとでは取れる戦法も変わってくるでしょう。もっておいて損はないはず。
ただ、今さらオート竜界解除きてもなーって感じはします。
どうせこの後、竜界上書き不可+最速の竜が出てくる気がするのでね?

・『ザフィリス』『クレーブル』などユニット4体の傲慢の扉を開放!
シュメイア、メルビレイも傲慢まで開きます。
欠片ないですw

・第6回『決戦場』を開催!
今月マルチイベントがめっちゃあるみたいですよ…

・ポートソウル2倍キャンペーン
・エクストラモードドロップ個数2倍!
はい

『イツキ』『ニグル』の『オルタクラスジョブ』が登場!他イベントまとめ

チハヤちゃんじゃなくてよかった・・・

・『イツキ』『ニグル』の『オルタクラスジョブ』が登場!
イツキちゃんは回避職に魔改造されます。
使えるかは、アップする回避上昇値によりますかね。
攻撃力は期待できませんが、無区分攻撃キャラで必中持ちなので使いやすいとはおもいます。

ニグルはHP消費して自己強化する技をオートでも使用するようになります。あと回避力もアップですね。
こちらも回避上昇値によって使いやすさが変わってきますが…現状既に回避キャラなので、大幅上昇は見込めない気がします。

・【精緻】【壊滅】の真理刻印が登場!
器用さアップの刻印と、クリティカルダメージアップの刻印が追加されます。
使いどころは多くなさそう…クリティカルがでるキャラなら、一閃一掃より強い気はしますが。

・【宝石】【幻像】のセット効果を上方修正
>【宝石】
>修正後: 2セット装備することで『初期ジュエル+10』
>【幻像】
>修正後: 4セット装備することで『回避率+20』
なんで回避率上げたんだ・・・なんでだ・・・

・『刻印獲得クエスト』に新たなクエストを追加!
一閃、一掃、加護、宝石が簡単に入手できるようになります。
加護は集めておきたいですね。他は現状だとそこまでいらないかな…

ストーリー2週目以降に引き継がれる物、引き継がれない物

Xで情報がでてました。

アスタタ 有用情報のまとめ記事


ストーリー2週目以降に引き継がれる物
>1.所持しているアイテム/スタイル/武器/装備品
いやそれは引き継がれなかったらやべーだろ…実質「はじめから」になっちゃうよ!

>2.パーソナルパラメータの量
これは意外でしたね。優しさとか器用さとかが引き継がれるなら、2週目はキズナランクを上げるのに集中できそう。

>3.獲得したキズナアビリティ
>(キズナクエストは最初からになりますが、到達していたキズナランクまでは到達が容易になります)
完全に初期化されるわけではない模様。
到達していたキズナランクまでは上げやすくなる、ただしキズナクエストは最初から。
この文章から察するに、キズナランクを1から2に上げるためのクエストは最初からやらないといけないけど、
その前の好感度を稼ぐデートはやる必要がなくなる、もしくは少なくなるって感じじゃないでしょうか。
それなら全体的にキズナランクにかかる回数は減ることになるはず。

>4.キッスのキズナアビリティで上昇したブリテンコインの獲得量・バイト時のパーソナルパラメータ経験値の獲得量
>5.ラロゥとの取引・マルイル商店で買える商品種数
>6.クリスティーナから借りられる本の種数
この辺りも引き継がれるのは楽でいいですね。特に本は助かるのでは?

>7.到達していたオヴリヴィエのクエスト状況
まあこれも引き継ぎだとは思ってました。

以上です。あと新しい要素として以下が。

>新しい要素
>1.クエスト選択で【ノーマル/ハード】を選べるようになります
>2.メインストーリーの選択画面で自分が選択した選択肢が分かるようになります
難易度に関しては、ノーマルでも結構厳しかったので、ハードをやるかどうかは慎重に考えた方がいいでしょうね…
まあみんな大抵ハード選ぶでしょうけど。

逆に引き継がれない要素はここに書かれていないものってことです。
思いつく限りだと以下になります。
・キズナクエスト
・デートの場所
・落とし物クエストなどの達成状況(1-1をクリアしないと1-2が出現しない、的なやつ)
・宝箱等の開封状況
・ファストトラベルの場所(改修予定)

この中で大きいところは「キズナクエスト」と「デートの場所」ぐらいかなーとおもいます。
まあ本が最初から解放されているので、元に戻すのはそう難しくないとおもいますが。

第7章4話『強欲の果て、その先に』第三幕公開!他イベントまとめ

そんなに早く公開するなら一緒に出してほしかったな???

・第7章4話『強欲の果て、その先に』第三幕公開
これで7章終わりか?5話まで続くのかな・・・?

・武具「理刀『タウラス』」に新たなウェポンアビリティを追加
神革の7つの武具ってあったじゃないですか。それの一つをアマネが装備できるようになりました。
ロギのスメラギと同じようなイメージです。
アマネ用のウェポンアビリティも追加されます。結構つよそう?そうでもないか。

・新念装
セリスの念装が来るようです。
念装技は広範囲の無属性斬撃で、ロギ・アマネ・セリスが使用できます。追撃で防御シールドを展開。アマネの追撃防御とほぼ同じ効果です。
念装武具は、HPを1度だけ完全回復+状態異常回復効果を持っています。HP25%以下で発動。
うーん。ロギ・アマネ・セリスがこの効果を使ってもあんまり…
ただ念装武具のステータスは強力です。エンヴィリア・ワダツミ出身が装備できて、素早さ+15の武具です。つっよ。
素早さ+15のためだけに複数個ほしくなりますね。
メルビレイ・サリア・ザイン・カノン・ヨミの素早さが上がるのは結構驚異だとおもうんですよ…

・ボスバトルクエスト『バトルクライシス vs クイーン』開催!
国別真理念装がもらえるイベントですね。これで3回目だっけ。

・イベントアーカイブに新たなクエストを追加!
『バベル戦記クラスチェンジクエスト』が追加されるようです。
カルラとかライルとかのCCイベントですね。

ランクマッチがバグで中止になる

中止判断はGJ。続行とかだったらやばかったよw

>調査の結果、真理念装『聖剣に願いをのせて』のビジョンアビリティ『光闇アスパイア』『暁宵アスパイア』、メアのマスターアビリティ『わたしだってやれるの!』の効果に起因していることを確認いたしました。

『光闇アスパイア』
自身もしくは味方が敵を倒すと味方光属性ユニット・闇属性ユニットの斬撃攻撃力・素早さアップ(5回まで重複可&発動者が死亡するまで効果が持続)

『わたしだってやれるの!』
魔攻・素早さアップ&自身もしくは味方が敵を倒すと自身の魔法攻撃力アップ(10回まで重複可)

決戦ディオスを使用していると、通信エラーが発生するようでした。
味方が敵を倒すとバフが発動する効果がおかしいってことかな?
PvPだけに起きる現象とのことなので、闘技場とかでは使って大丈夫です。

ただその、マルチプレイは大丈夫だってりょうDが書いているんだけど、本当か???
この処理ならマルチでも起きるような気がするんだけど…

このバグの中、ダイヤ・・・いやゴールドまででも登った人には合掌するしかねえ…お疲れ様です…

『激闘クエスト!AJ7000破壊作戦』を開催!

イベントこれだけかな?

・『激闘クエスト!AJ7000破壊作戦』を開催!
とくにいうことなし

・『ランクマッチ』開催!
制限なしです。やる人は頑張ってくださいー

・『異層塔ヴェーダHARD』を復刻開催!
はい。

ストーリー第7章4話の2幕まで公開!ディオスの決戦礼装!

主人公が決戦礼装になるんかーい!!

・ストーリー第7章4話 第一幕・第二幕公開!
7章は4話までなのかな?第三幕でラストなのか、それとも第5話まであるのかなあ?
まあ7章終わりも近いってことだけは言えますね。

・『ディオスver.決戦礼装』&真理念装が登場!
上位光です。念装にユニットが付いてくるタイプです。
>おすすめサポートアビリティ
>憤怒の戒め(第1ジョブ:世界を変える聖閃)
>物攻・素早さアップ&マップ出現後自身が1回致死ダメージを受けても生存&自身のHPが1%以下の場合1度だけ
>自身に強制的に5カウントで発動する呪いの死の宣告効果(死の宣告状態中は致死ダメージを受けても生存
>&クロックダウン耐性・ストップ耐性大幅アップ)かつ4ターン物攻・会心・命中率・クリティカルダメージアップ

5ターン死なない…
ま、まあカエデとかテレサとかも死なないからセーフだな!
え?バフ解除とかで解除不能?そっかー・・・

たぶんリュイで移動禁止とかにしてやり過ごせばいいのかなぁ。
まあ念装武具装備すれば、3回攻撃を受けるまで移動禁止とかその他もろもろの状態異常が無効なんですけどね。
あとガッツ発動後の追撃をすれば死にます。カエデと同じ。リンドレイクとかで余裕ですね。

>そして、「最終的には主人公が一番強くなるゲームにしたい」ということを何年も前から度々お話ししてきましたが、ついに主人公が新ユニットとして登場することとなり、栄えある一人目として『ディオスver.決戦礼装』が登場します。

そういうことじゃなかったんだけどな・・・まあいいや。

・念装
今回はユニット付きの念装とは別に、新ディオス用の念装が同時に来ます。新念装2枚追加ってことですね。
お財布にかなり厳しいやつ。

・『アルケミィポートスコアチャレンジクエスト』開催!
久しぶりにポートのスコチャレが来ましたね。
スコチャレは古代編でやってるからいらないよー…
今回は光属性ユニットでの攻略になりそうです。ボーナス的に。

・『開眼霊装』Lv20
シルマ 星彩衝波 使用回数:2
範囲内の敵に無区分攻撃&必中&対象を手前に最大6マス移動&移動禁止効果&3ターン風属性耐性・光属性耐性・治癒力・命中率大幅ダウン&追加行動で『星彩の継昇』が発動
[射程:6,範囲:菱形2マス,高低差:2]
星彩の継昇※『星彩衝波』使用時に発動
追加行動で自身を中心とした範囲内の味方がラーストリス出身ユニットの場合3ターンデバフ効果を無効化かつ斬撃攻撃力・闇属性特効・雷属性特効大幅アップ&3ターン自身の回避率大幅アップ
[範囲:菱形2マス,高低差:2]

結構いいスキルですね。遠距離攻撃であり、追加行動で回避率がアップしたり、
いままでのシルマの弱点をカバーしています。最近シルマ使ってなかったけど、これでまた使えるようになったかも。
たぶんこの遠距離攻撃は十字射程なのかな?そうじゃなかったら強すぎるしな。

・エクストラモードドロップ個数2倍!
まわりましょう。

アスタタとの連携ミッションはかなり難易度高い・・・(雑談

正直ミッションのためにアスタタやるのはお勧めしないです。はい。

たぶんこのミッションのほとんど、ストーリー全クリアしないといけないレベルな気がする。
プレイ時間で言ったら、500時間とかそんなところ。
いやーきついっすw

一応私はゆっくりプレイ続けますけど、爆死しないことを祈るばかりですね。